Nuova edizione
Cos’è il concorso Saper(e)Consumare
È il nuovo bando per le scuole, promosso e finanziato dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy e realizzato da Invitalia. Ha come obiettivo la realizzazione di idee progettuali per educare e sensibilizzare giovani e adulti al consumo sostenibile e responsabile. I progetti concorrono allo sviluppo di competenze che possono essere utilizzate anche nell’ambito dell’insegnamento dell’Educazione civica.
A chi si rivolge
Agli istituti scolastici statali e paritari della scuola secondaria di I e II grado, presenti su tutto il territorio nazionale.
Quali requisiti deve avere il progetto
Le idee progettuali devono avere ad oggetto almeno due dei quattro temi di Saper(e)Consumare: Educazione digitale, Diritti dei consumatori, Consumo sostenibile, Educazione finanziaria. L’obiettivo è coinvolgere gli studenti e trasferire contenuti, strumenti e competenze relative alle tematiche del progetto, grazie alle competenze acquisite dai docenti lungo tutto il percorso info-formativo di Saper(e)Consumare.
Quando presentare la candidatura
Il termine per presentare le candidature è scaduto il 1° dicembre 2025.
Qual è il premio
Ai progetti vincitori verrà riconosciuto un premio del valore massimo di 10.000 euro da usare per l’adeguamento delle tecnologie e l’innalzamento delle competenze digitali della scuola.
Rendicontazione spese
È possibile presentare la rendicontazione delle spese sostenute per il bando Saper(e)Consumare 2025 tramite la piattaforma online.
Accedi alla piattaforma
Le scuole vincitrici
Le graduatorie dei 100 progetti vincitori
Graduatoria progetti - scuole secondarie I grado
Graduatoria progetti - scuole secondarie II grado